时间一晃过去了七天,这七天之中,我的元神一直都在全力保护我,他的元神之力消耗很严重,到今天早上已经是到了极限。 我看他脸的疲倦,看起来就像是马上就会倒下去的样子,也觉得这一次害苦了他。 小珠同样是元神体,她不知道何时已经开始帮助元神抵挡寒冰劫的侵袭,只是小珠的实力没有恢复,能帮到元神的实在不多。 现在,元神已经出现了疲倦不堪的样子,他的消耗快到极限,能够帮我拖延的时间也快要结束了。 我知道我的时间不多了,一旦元神和小珠倒下了,我就要独自面对寒冰劫的考验,同时还要继续修炼以稳固境界,处境艰难。 我的境界稳固最少还需要三天时间,这还是在不出任何意外的前提下。 我必须要想出一个办法来解决这件事情,总不能就这样看着元神和小珠都累趴下,然后我独自去承受寒冰劫和稳固境界带来的双重力。 或许除了寒冰劫和稳固境界之外,我还要防备万兽门的人。 之前小珠的话我还清楚记得,那个未知的危险,很可能就是来自于万兽门。 我的空间戒指里面有一些东西,可能会帮到元神和小珠,不过我带着的还魂草已经基本见底,最后的几株前段时间也用完了。 现在我只能将就一些使用那些勉强可以替代还魂草的灵草,用来增加元神和小珠的元神之力,让他们可以支撑的更久一些。 元神和小珠都可以从我这里收元神之力,前提是我要有足够多的元神之力提供给他们。 我这时候一边修炼一边将那些灵草进嘴巴里面吃下去,然后用元神诀把灵草之中的元神之力收,转我的元神和小珠。 转了一大个圈之后,灵草之中本就不多的元神之力就少的有些可怜了,但这是我现在唯一的办法,只能将就一下,聊胜于无。 元神诀的修炼和心法的修炼没有冲突,只不过元神诀在修炼的时候不像心法修炼那样可以无所顾忌,所以我的大部分的力都用在了修炼元神诀上,只分出一点点的力去修炼心法。 这样我修炼的速度又降低了不少,和突破前差不多。 这还是元神突破之后给了我更快的修炼速度,不然的话,我现在的修炼速度最多也就是和一名武将境界的武者差不多。 过去的七天我的境界已经稳定了大半,就算现在我停下来,短时间内境界也不会出问题。 只是这样一来的话,以后我需要花费好几倍的时间来稳固境界。 突破从来就是不容许中断的,稳固境界也一样,强行中断就一定会受到影响,要付出代价。 实在不行的话就服用一枚还魂果来增强元神之力,这是我最后的保命符,不到最后关头我不能这样做。 还魂果是之前遇到九方道人的时候得到的,一共才三枚,都是稀世之宝。 我原本计划等我突破武仙的时候用,现在看来可能要提前服用一枚了。 我默默地修炼,同时服用那些普通的灵草修炼元神之力以补充元神和小珠的消耗。 在没有服用还魂果的前提下坚持了两天,没让寒冰劫的寒冰丝侵入到我的身体。 到第三天的中午时分,元神和小珠都到了极限,我身边的防护罩也到了破裂的边缘。 再有半天时间我就可以完成这一次的修炼,可惜的是我的元神和小珠都到了极限,再也坚持不下去了。 不得已之下,我拿出一枚还魂果来准备服用。 我实在是有些舍不得现在就服用还魂果,但是为了度过当前的危急时刻,我还是果断地服下去了。 还魂果被我服下之后,在元神诀的催化之下,一股惊人的元神之力猛地在我的腹中升起,直接就朝着我的大脑冲去。 这一股元神之力太过强大,我还来不及用元神诀将之收,自己就主动地和我的元神融为一体了。 得到这股元神之力的补充,我的元神几乎是立刻就变得有神了。 对元神之力的收和利用,元神比我这个本体要强大得多,他瞬间就主动运转元神诀收了大半的元神之力,基本恢复了正常。 就连小珠也同样是收还魂果的元神之力,瞬间有了极大的变化。 她之前的消耗完全恢复,并且身体更加凝实,实力也水涨船高,有了很大的进步。 小珠本身的境界她没说过,我也没问过,但是我隐隐的觉到,她本身的实力一定是极高的。 作为器灵的小珠,有自己的智慧,并且有过很高的境界,想来这一次得到还魂果的元神之力,会让我有很大的惊喜。 我的元神有意让小珠恢复得更多一些,在自己恢复正常之后就停止收还魂果的元神之力,而是独自继续帮我抵挡寒冰劫的入侵。 他现在抵挡寒冰劫的入侵不会太吃力,所以又可以坚持一段时间了。 我看他们都没事了,便赶紧继续我的修炼。 再有半天时间我就可以结束这一次的修炼,虽然花费了一枚还魂果,我还是觉得很值得。 我体内的灵气的量是之前的数倍,我的经脉柔韧更强,身体的素质也更高。 突破带来的好处很多,特别是收了第一次寒冰劫残余的能量之后,我觉我体内的灵气更加纯净,威力也更大。 我修炼炼体术虽说不是很专心,但是获得的好处却很明显。 有了足够强壮的身体,修炼心法之类速度会更快,身体是一切的承载,没有好的身体就别想做更多的事情。 半天时间眨眼过去,我的修炼也到了结束的时候,这一次修炼我获得了极大的好处,境界的提升,灵气的增加,力量变强等等,都让我心花怒放。 更难能可贵的是,我的元神成形,小珠的伤势得到极大的恢复…… 我的好运来了,我心中有个声音一直在这样说,好像真如世人所说,否极泰来,好运在厄运之后到来了。IYIgUO.NET |